7 febbraio: Sviluppo di videogiochi

Nelle prossime settimane insegneremo ai partecipanti ad usare il Godot Game Engine per sviluppare il proprio videogioco. Il prossimo obiettivo è che ogni studente sviluppi il proprio piccolo gioco 2D e lo esporti sul Web (WebAssembly).

14 febbraio: Sviluppo di videogiochi

Nelle prossime settimane insegneremo ai partecipanti ad usare il Godot Game Engine per sviluppare il proprio videogioco. Il prossimo obiettivo è che ogni studente sviluppi il proprio piccolo gioco 2D e lo esporti sul Web (WebAssembly).

21 febbraio: Sviluppo di videogiochi

Nelle prossime settimane insegneremo ai partecipanti ad usare il Godot Game Engine per sviluppare il proprio videogioco. Il prossimo obiettivo è che ogni studente sviluppi il proprio piccolo gioco 2D e lo esporti sul Web (WebAssembly).